Postingan

Keamanan Web Browser - Tugas SKK

1. Jelaskan apa yang dimaksud dan fungsi dari web browser!      Web browser adalah perangkat lunak yang digunakan untuk menjelajahi internet dan mengakses berbagai situs web. Fungsinya adalah untuk menampilkan konten web dalam bentuk teks, gambar, video, dan elemen-elemen lainnya yang tersedia di internet. Beberapa contoh web browser yang populer antara lain Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Safari, dan Opera. Fungsi utama dari web browser adalah: Menampilkan Konten Web : Menyajikan halaman web dalam bentuk yang dapat dibaca dan diakses pengguna. Rendering : Menerjemahkan kode-kode HTML, CSS, dan JavaScript menjadi halaman web yang dapat diakses. Menyimpan Data : Menyimpan riwayat penjelajahan, cookie, cache, dan data lainnya untuk mempercepat akses ke situs web yang sering dikunjungi. Memungkinkan Interaksi : Memberikan kemampuan untuk interaksi dengan halaman web, seperti mengisi formulir, mengklik tautan, dan berinteraksi dengan elemen-elemen web lainnya. 2. Sebu

Perlunya Firewall dalam Sistem Keamanan Komputer - Tugas SKK

Gambar
Tugas M8 - Sistem Keamanan Komputer Firewall adalah salah satu komponen kunci dalam sistem keamanan komputer yang berfungsi sebagai penghalang antara jaringan pribadi atau perangkat dengan jaringan eksternal, seperti internet. Ini beroperasi dengan menganalisis dan mengontrol lalu lintas data yang masuk dan keluar dari jaringan, bertindak sebagai penghalang pertahanan pertama terhadap ancaman digital. Kebutuhan akan Penggunaan Firewall dalam Sistem Keamanan Komputer Penggunaan firewall sangat penting dalam menjaga keamanan komputer dan jaringan. Beberapa alasan mengapa penggunaan firewall sangat diperlukan: Perlindungan Terhadap Ancaman Luar: Dengan meningkatnya serangan malware, virus, dan serangan siber lainnya dari internet, firewall berperan penting dalam menghalangi akses dan menyaring lalu lintas yang berpotensi berbahaya. Pencegahan Akses yang Tidak Sah: Firewall dapat memblokir upaya akses yang tidak sah atau tidak diizinkan ke jaringan, seperti upaya hacking atau pencurian dat

Mengenal Program Jahat: Dampak dan Upaya Perlindungan - Tugas SKK

Gambar
Dalam era digital yang semakin maju, program komputer telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan kita. Namun, di balik manfaatnya, ada ancaman yang perlu kita waspadai, yaitu program jahat. Dalam artikel ini, kita akan membahas apa yang dimaksud dengan program jahat, contoh-contohnya, akibat yang ditimbulkannya, dan langkah-langkah yang dapat diambil untuk melindungi diri dari ancaman ini. 1. Apa Itu Program Jahat? Program jahat, juga dikenal sebagai "malware" (singkatan dari "malicious software"), merujuk pada perangkat lunak yang diciptakan dengan tujuan merusak, mengambil alih, atau mencuri informasi dari sistem komputer tanpa izin pengguna. Contoh-contoh program jahat meliputi virus, worm, trojan, ransomware, dan spyware. Contoh Program Jahat: Virus: Virus adalah program yang dapat menggandakan diri sendiri dan menyebar ke file dan program lain dalam sistem. Misalnya, virus "ILOVEYOU" yang menyebar melalui email pada tahun 2000. Trojan: Troj

Implementasi Grafik Komputer Pada Teknologi Augmented Reality

Gambar
Grafika Komputer      Grafika komputer adalah ilmu yang mempelajari pembuatan dan manipulasi gambar digital untuk memfasilitasi komunikasi antara manusia dan komputer, serta antara manusia dengan manusia melalui gambar, bagan, tabel, dan lainnya. Ini melibatkan teknik pembuatan gambar dengan komputer, dimulai dengan grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D. Bagian dari grafika komputer meliputi: Geometri :  mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang. Animasi :  mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan. Rendering :  mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya. Citra (Imaging) :  mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar. Implementasi Pada Teknologi Augmented Reality      Augmented reality (AR) adalah media di mana informasi digital dibungkus pada dunia fisik yang ada baik pendaftaran spasial dan temporal dengan dunia fisik maupun secara interaktif dan real time. Artinya Augmented Real

Persahabatan

  Nama   : Amanda Septi Wulandari NPM     : 50421139 Kelas     : 1IA08 Sahabat adalah saudara perempuan dan laki-laki yang tidak pernah kita miliki, dan berada di sisi kita melalui pasang surut hidup. Sahabat hampir merupakan sesuatu yang tak terlukiskan. KISAH PERJALANAN AWAL BERSAHABAT             Masa dimana anak-anak belum terbiasa dengan gadget dan hanya bersahabat dengan alam, kami belajar berkelompok tepat waktu walaupun hanya kencan saat istirahat tiba, sopan santun selalu terjaga di sekolah atau di rumah, empati begitu kuat diantara kami di setiap pengaturan. Gadis kecilku yang cantik membuat kenangan.             Namanya Dhina, gadis ceria, energik, cantik dan cerdas. Dia duduk satu meja denganku. Dua sifat berbeda yang menyatu dan menjadi menyenangkan. Saya pemalu dan tenang bersatu dengan dia yang baik, ceria dan energik, yang membuat persahabatan kami sempurna.             Dari kelas satu sampai kelas enam kami selalu duduk di meja yang sama, bahkan ketika kami